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「働き方」の記事一覧
2026年9月16日
クライアントワークの初稿で、複数案を出すのをやめた理由
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2026年9月15日
デザインチームのマネジメントで、大事にしたいことと、やらないと決めていること
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2026年9月14日
クライアントワークとインハウスで、デザインレビューの意味はこんなに違う
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2026年9月13日
「デザインレビュー」という一言に、実はいくつもの目的が混ざっている、と思った話
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2026年9月12日
初稿を出すと工数が読めなくなる、という構造に気づいた話
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2026年9月11日
デザインレビューを重ねるほど、良いものに近づくとは限らない、と気づいた話
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2026年9月6日
プロダクトの社内共有で、未来の話ばかりすると「今何ができるのか」が見えなくなる
2026年9月5日
隣の部署が何をしているか分からない組織で、デザイナーにできること
2026年9月4日
社内表彰制度が、その2つの「掛け算」を後押ししていたのかもしれない、という話
2026年9月3日
セクショナリズムと「功を誇る人」が重なると、組織はゆっくり脆くなるという話
2026年9月3日
「間に入って功を誇る人」というタイプについて、今だから分かること
2026年9月2日
「3ヶ月でWebデザイナー」というコピーに感じる違和感の正体を、自分なりに考えてみた
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